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 Resident evil 4

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Sano
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MessageSujet: Resident evil 4   Resident evil 4 Icon_minitimeLun 25 Fév - 18:26

Citation :
Graphismes
17/20 Cette version Wii est du niveau de la mouture GameCube, avec une belle gestion des lumières et de superbes effets spéciaux. Le résultat laisse pantois d'autant que les environnements sont éclectiques (village, château, égouts, île, base, temple...) et permettent de ne pas lasser le joueur. De plus, le bestiaire a été entièrement revu et les boss sont impressionnants à plus d'un titre.

Jouabilité
18/20 On regrettera tout de même l'impossibilité de strafer, de tirer en courant ou la lourdeur avec laquelle Leon tourne sur lui-même. Cependant, la jouabilité Wii est très bonne, qui plus est synonyme de head-shots plus faciles à placer grâce à un déplacement du viseur plus rapide et d'actions contextuelles légèrement plus interactives à l'aide de la maniabilité spécifique à la console de Nintendo.

Durée de vie
17/20 Si on peut terminer l'aventure principale en une dizaine d'heures en zappant toutes les cinématiques, en évitant les ennemis et en connaissant le jeu par coeur, il vous faudra environ le double lors de votre toute première excursion. De plus, rajoutez environ 5 heures pour boucler le mode inédit Separate Ways. Bien entendu, les challenges Mercenaries et Ada Assigment augmentent ostensiblement la longévité du titre. Au final, on se retrouve avec une durée de vie frisant les 30-35 heures.

Bande son
17/20 Les bruitages sont réalistes au possible, le doublage anglais est dans le ton et les thèmes musicaux sont parfaitement adaptés aux situations. D'ailleurs, l'ambiance musicale est très élaborée dans le sens où les musiques laissent souvent la place à de longues plages de silence, quand le besoin s'en fait sentir. En découle une atmosphère sonore limpide qui doit autant à des partitions nerveuses qu'à des morceaux plus ténébreux.

Scénario
12/20 On ne peut nier que les cinématiques sont superbement mises en scène mais l'histoire en elle-même laisse un goût amer dans la bouche. Krauser est uniquement là pour apporter un surplus d'action et si le jeu profite d'une ambiance européenne, l'architecture scénaristique est quasiment identique à tous les autres Resident Evil, compte à rebours final compris. De plus, le mode Separate Ways n'apporte pas vraiment d'eau au moulin. Malgré tout, je vois davantage le scénario de RE 4 comme une amorce pour un futur épisode qui devra être à la hauteur de ce que laisse suggérer la fin du jeu.

Note Générale
18/20 Difficile d'apposer une note à cette version Wii dans le sens où le jeu en lui-même n'apporte rien de bien nouveau par rapport aux autres versions tout en se voulant toujours aussi bon. Si les principales différences se situent au niveau du gameplay, qui propose ici une plus grande précision si tant est qu'on réussisse à dompter la Wiimote et le Nunchuk, on peut également être déçu que le tout sonne comme une obligation de Capcom de proposer ce type de jouabilité pour légitimer cette adaptation. Toutefois, à 40 euros, on se demande bien ce qui pourrait empêcher quelqu'un qui n'a pas touché à ce chef-d'oeuvre sur GameCube, PS2 ou PC d'acquérir cette merveille.
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MessageSujet: Re: Resident evil 4   Resident evil 4 Icon_minitimeLun 25 Fév - 18:27

J'adore ce jeu, il est vraiment très beau, bien fais, prenant et même parfois flippant!
De plus, le wii zapper permet de s'immerger encore plus dans le jeu!
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MessageSujet: Re: Resident evil 4   Resident evil 4 Icon_minitimeJeu 28 Fév - 18:09

moi y me fait carrrément flipper ce jeu... mais c'est vrai que les graphismes sont super... et py la petite musique qui va bien juste pour t'indiquer que tu vas te prendre un méchant dans les dents, c'est classe!
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MessageSujet: Re: Resident evil 4   Resident evil 4 Icon_minitimeJeu 28 Fév - 18:14

oui...ou alors la musique est là juste pour te stress car le méchant est pas encore là...
ou alors il t'a vu mais toi tu sais pas ou il est sunny
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MessageSujet: Re: Resident evil 4   Resident evil 4 Icon_minitimeJeu 28 Fév - 18:30

c'est pour corser le jeu... si tu repères tout de suite le méchant, c'est beaucoup moins drôle...
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MessageSujet: Re: Resident evil 4   Resident evil 4 Icon_minitimeJeu 28 Fév - 18:31

bah oui sinon tu as le temps de lui exploser la tête d'un coup de fusil à pompe et hop t'en parle plus...
alors que là il peut etre caché avec une tronçonneuse
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MessageSujet: Re: Resident evil 4   Resident evil 4 Icon_minitime

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